← Kembali ke KatalogAlgoritma

Simulasi Lampu Lalu Lintas

👥 Kelas 3–4 · Kelas penuh35 menit

Siswa berperan sebagai kendaraan yang bergerak berdasarkan aturan ‘jika lampu merah maka berhenti, jika hijau maka jalan’.

Tujuan Pembelajaran

Siswa menerapkan aturan kondisional sederhana untuk mengatur perilaku/gerakan.

Bahan yang Dibutuhkan

  • Kartu warna merah, kuning, hijau
  • Area terbuka

Langkah Aktivitas

  1. Guru mengangkat kartu warna secara bergantian.
  2. Siswa bergerak/berhenti sesuai aturan warna yang disepakati.
  3. Tambahkan aturan baru (misal: kuning = berjalan pelan).
  4. Diskusikan bagaimana aturan ‘jika-maka’ mengatur perilaku semua siswa.