← Kembali ke KatalogAlgoritma

Saklar Lampu Bertingkat

👥 Kelas 1–2 · Kelas penuh30 menit

Permainan gerak sederhana di mana siswa berganti gerakan berdasarkan dua kondisi yang diumumkan guru (misalnya: jika ‘terang’ lompat, jika ‘gelap’ jongkok).

Tujuan Pembelajaran

Siswa mengenal konsep dasar pengambilan keputusan berdasarkan dua kondisi (jika-maka).

Bahan yang Dibutuhkan

  • Kartu/simbol ‘terang’ dan ‘gelap’
  • Area terbuka untuk bergerak

Langkah Aktivitas

  1. Guru menjelaskan dua aturan gerak untuk dua kondisi.
  2. Guru menunjukkan kartu kondisi secara bergantian dan acak.
  3. Siswa bergerak sesuai aturan yang berlaku untuk kondisi tersebut.
  4. Tambahkan kondisi ketiga untuk meningkatkan kesulitan.