← Kembali ke KatalogAlgoritma
Saklar Lampu Bertingkat
👥 Kelas 1–2 · Kelas penuh⏱ 30 menit
Permainan gerak sederhana di mana siswa berganti gerakan berdasarkan dua kondisi yang diumumkan guru (misalnya: jika ‘terang’ lompat, jika ‘gelap’ jongkok).
Tujuan Pembelajaran
Siswa mengenal konsep dasar pengambilan keputusan berdasarkan dua kondisi (jika-maka).
Bahan yang Dibutuhkan
- Kartu/simbol ‘terang’ dan ‘gelap’
- Area terbuka untuk bergerak
Langkah Aktivitas
- Guru menjelaskan dua aturan gerak untuk dua kondisi.
- Guru menunjukkan kartu kondisi secara bergantian dan acak.
- Siswa bergerak sesuai aturan yang berlaku untuk kondisi tersebut.
- Tambahkan kondisi ketiga untuk meningkatkan kesulitan.